Джордан Вейсман - американский гейм-дизайнер, автор и серийный предприниматель, основавший пять компаний по разработке игр, каждая из которых работает в разных игровых жанрах и сегментах индустрии.
В 1980 году Вейсман основал издателя ролевых игр FASA Corporation (сокращение от Freedonia Aeronautics Space Administration, названное в честь вымышленной страны из фильма братьев Маркс Утиный суп ) с партнером Л. Росс Бэбкок. Вейсман и Бэбкок напечатали несколько сотен копий ранних приключений Вейсмана для ролевой игры с ручкой и бумагой, Traveler и продали их в местный магазин в Чикаго, прежде чем отправить их по всей стране. дистрибьюторы. Работая в подвале Вейсмана, он и Бэбкок искали таланты со стороны и привезли с собой Уильяма Х. Кейта-младшего и его брата Дж. Эндрю Кейт в компанию из GDW. Первым профессиональным изданием компании было I.S.P.M.V Tethys (1980), набор палубных планов для наемного транспорта, нарисованный Вейсманом и содержащий три сценария, написанные Эндрю Китом. В августе 1981 года FASA пришло к соглашению об издании журнала High Passage размером с дайджест, верстку и редактирование которого сделали Вейсман и Бэбкок. Вайсман хотел, чтобы FASA разработало свою собственную научно-фантастическую ролевую игру, поэтому он и Бэбкок получили права на создание своей собственной 1983 Star Trek: The Role Playing Game. FASA представило игру Вейсмана и Фосетта о борьбе с механоидами под названием Combots (1983). Позже FASA выпустила успешные франшизы BattleTech и Shadowrun.
Вейсман выиграл более 100 наград, в том числе избрание в Зал славы Академии искусства и дизайна Adventure Gaming. В 2003 году он был выбран «Предпринимателем года на северо-западе Тихоокеанского региона» по версии Ernst Young.
Коментарии
Комментариев нет, будьте первым...
Комментировать могут только зарегестрированные ползователи, авторизуйтесь